beatmania INFINITASが楽しい【雑記・ゲーム】

ゲーム
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こんばんはshoです。

当ブログに遊びに来ていただきありがとうございます。

今回は少しお金関係の話から離れて、趣味の話になります。

 

私はゲーム好きで、最近ずっとやっているゲームの一つが

KONAMIの音楽ゲーム、Beatmania INFINITASです。

記事の要約:「息抜きを探している人にいかが?という紹介

Beatmania INFINITASとは?

元々Beatmaniaは、DJ風のターンテーブル付きコントローラーを使用して

音楽に合わせ、タイミングよくボタンを入力して遊ぶ音楽ゲームで、

 

 

 

 

 

(KONAMI style beatmania IIDX 専用コントローラーサイトの画像から転載)

AC(アーケード)音ゲーとして高速で落ちてくるノーツを

これまた高速で指で押している人たちを見たことある方々も多いのではないでしょうか。

(ゲーム画面)

1997年から始まり、今ではナンバリングがIIDX 28 まで出てるみたいですね。

学生時代にCS(家庭版)でちょこちょこやってて社会人となりしばらく離れていましたが、

コロナ渦で会社が定時操業となり、時間が出来た際に「公式がネット版出してる!」と

喜び勇んで久々にやってみた結果、見事にハマり直しました

そのネット版にあたるのが、Beatmania INFINITASです。

(タイトル画面をキャプチャ)

 

PS2で遊んでいた時期から「公式のネット版欲しい…公式のネット版欲しい…」と思っていたので

どストライクでした。

(IIDX 16 EMPRESSとかゲームにプレミア価格ついてましたし…)

 

ちなみに、プレーにはKONAMI公式サイトで

ベーシックコース 月額\1,628(税込)への加入が必要です。

どの口でFIREとか言ってるんでしょうね…

おすすめ点

曲がいい

私は音楽を聴くのも歌うのも好きですが、中でもリズムに乗るのは楽しいものです。

beatmaniaは 疑似演奏の様なもので アップテンポなEDMが多数収録されています。

 

↓KONAMI公式のyoutubeによる曲紹介動画

BEMANI SONGS ~Best of beatmania IIDX~

 

プレーを考えて、一曲1.5~2分程度のものが多いため

一般的なアーティストの楽曲と比較すると 曲の展開が速く音数も多いですが

多様なジャンルの曲を多く楽しめるので思ったより飽きが来ません。

 

ハード から ライトな曲と多様にわたるので Zedd や サカナクション等

電子音を盛り込んだ楽曲が好きな方には、刺さる一曲が見つかるのではないでしょうか?

段位認定

また、段位認定 というモードが用意されており、

課題曲 を できる限り失敗しないでクリアすることで実力を段位認定されるという

自分との闘いが出来ます。(7級~皆伝まで)

 

やり続けて思うのですが、意外な程に継続していると上達します

「そんなのやってる暇あるなら楽器かスポーツでもやりなさいよ」

という話もあるとは思いますが…少なくともボケ防止にはなりそうです。

 

7段あたりから桁違いに難しくなるのでクリアした時の感動もひとしおです。

思わず 妻や友人に受かった報告をする程です。

↓9段になんとか受かったときのスクリーンショット

 

ネットワーク

昔、家庭版(PS2)を遊んでいた私としては

アップデートで月毎に曲や機能が増える

(2021/8にBLUE RAINが来る…! quaserも収録して…!!)

(セレクト押しっぱのクイックリトライ機能追加はかなり嬉しい)

 

ライバル登録によりスコア競争が出来る

(相互登録していると条件次第で自分の持ってない曲もできるみたい。)

 

などが新鮮で

コツコツやるタイプなので なんだかんだ一年以上遊べています。

いまいちな点

一応、実際プレイしていまいちな点も紹介しておきます。

使用環境 音ずれ

キーボードでも出来ますが、専用コントローラーがあったほうがより楽しめますし

以下の推奨動作環境があり、月額課金もあるので始めるハードルは高い方だと思います。

(Beatmania IIDX INFINITAS wikiから転載)

また、たまに音ズレが起こることがあり プレイ環境の調整が結構シビアです。

目が痛い・うるさい

かなり集中するので長時間プレイすると目が痛いです。

また、高難度になればなるほど ボタンを入力する回数が増えるので入力音がうるさいです。

(消音方法とかないですかね?)

同居人がいる場合は 理解頂けないと厳しいかも…。

 

↓参考:プロゲーマーDOLCE氏のプレイ動画

(ゲームセンターでの動画ですがパチパチ鳴ってるのが入力音。

異次元の上手さです)

段位認定 – EX皆伝(SP) 100% / played by DOLCE. / beatmania IIDX23 copula [手元付き]

割と力が入ってない?

以下は個人的な主観です。

ゲーム内の音楽と映像はAC版となんら変わらないですが

アーケード版と比較して機能のアップデートが遅い面があります。

最近は頻度高くなりましたが ゲーム内イベント開催などは少なく、

段位認定・フリープレイ以外のモードがない所もゲームとして余り力入ってないのかも?

と感じています。

(ナンバリングの垣根が無いんだから

 Scripted Connection の Long Mixとかあってもいいじゃん…)

ただ、繰り返しになりますが 本編である楽曲は素晴らしいと思います。

曲解禁が大変

配信されている曲以外の 楽曲を選択する場合はゲーム内コインによる解禁作業が要ります。

が、このゲーム内コイン(BIT)が異常に集めづらいです。

(私がやったことのあるソシャゲと比較して)

 

一曲解禁が SP(コントローラー1個プレイ) と DP(コントローラー 2個プレイ)で共通になっていて

SPしかしない人も DP分のゲーム内コインを払うことになっており、

無駄に2倍手数料を払って株を買っている気分になります

まとめ

以下まとめです。

・音楽好きでリズムゲーに興味あるならいかがでしょう?
ステイホームがより楽しくなるかもしれません。
ただ、月額\1,628(税込)への加入が必要。動作環境も事前にチェック要。・目を使う、時間を使う、うるさい のでプレイ環境を整える必要があるかも。

 

以上、いつもより変な熱のこもったゲーム紹介でした。

資産を増やすのも大事ですが、息抜きも同じくらい大事だと、やっぱり感じます。

お読みいただきありがとうございます。
shoでした。

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